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Geschrieben von Yanoru


Der heutige Patch nimmt Änderungen an den globalen Einstellungen (über das Login-Fenster) vor und bearbeiten die Spawns
und Werte einzelner Monster in Bahara Valley sowie Venos Pestländer. Außerdem testen wir eine neue Funktion zum zum asynchronen Laden.


 
Allgemeine Änderungen:
  • Im Login-Bereich können nun verschiedene Einstellungen vorab festgelegt werden, u.a.:
    • Auflösung / Größe des Fensters im Login-Bereich einstellen.
    • Zentrieren des Fensters ausstellen / Vorherige Position merken.
    • Login-Video (Yorashi Hintergrund) an/ausschalten.
    • Dark Mode im Login Bereich an/ausschalten 
  • Eine neue Option zum asynchronen Laden von Objekten wurde im Login-Bereich hinzugefügt.
    • Dies ist eine experimentelle Einstellung und kann aktuell Bugs mit sich bringen.
    • Ziel ist es hierbei, eine bessere Ladezeit und weniger Ruckler zu haben, in dem man nach und nach Objekte lädt.
    • Noch nicht geladene Objekte (bspw. NPCs) erscheinen dann in in kurze Zeit in weiß (bis sie geladen sind).
  • Die Schriftarten/Texte von einigen Ankündigen/Hinweisen wurden angepasst (bspw. von Donate Treasure Server-Meldungen).
  • Fehler bei der Anzeige von Monsternamen/Texten wurden behoben.
  • In den Spiel-Optionen kann man nun zwischen der alten/neuen Zieltextur wählen.

Änderungen an Bahara Valley (1on1 Area):

  • Die Penya Drops von allen Monstern wurde um 25% gesenkt.
  • Anfänger-Arzneien und ähnliche Anfänger/Newbie-Stats funktionieren jetzt im Bahara Valley.
  • Die EXP der folgendenen Monster wurde gesenkt:
    • Rusalka (VR.0-15): Die Basis-EXP wurde um 35% verringert.
    • Swiftscale (VR.16-30): Die Basis-EXP wurde um 30% verringert.
    • Chuckapoo (VR.31-39): Die Basis-EXP wurde um 25% verringert.
    • Dakari (VR.40-50): Die Basis-EXP wurde um 25% verringert. 
  • Die HP-Werte der folgendenen Monster wurde gesenkt:
    • Rusalka (VR.0-15): Die HP wurde um 10% gesenkt.
    • Swiftscale (VR.16-30): Die HP wurde um 15% gesenkt.
    • Chuckapoo (VR.31-39): Die HP wurde um 20% gesenkt. 
  • Änderungen an den Swiftscales/Spawns:
    • Die Monster-Größe der Swiftscales wurde um 40% verringert.
    • Die Menge der Swiftscale Spawns wurden um 50-150% (je nach Bereich) angehoben.
    • Zwei der Rusalka Spawns wurden mit Swiftscale Spawns ersetzt.
       
  • Entwickler-Kommentar: Unser Ziel ist es, das Bahara Valley näher an die EXP/TP/Penya vom Forsaken Forest zu bringen. Grundlegend sind wir mit einzelnen Unstimmigkeiten zufrieden, trotzdem versuchen wir es auf einem gleichen Niveau zu balancieren. Wir würden uns sehr auf weiteres Feedback zum Valley freuen, nachdem ihr es einmal ausführlichen testen konntet!

Änderungen an Venos Forest (VR.100-110):

  • Novus:
    • Respawn-Timer gesenkt: 60 ➔ 30 Sek.
    • Spawns der Monster um 100-150% angehoben.
    • Aggro-Rate der Monster: 0% ➔ 25%
    • Block-Rate aller Novus verdreifacht.
    • Einzelne Steine, Pflanzen und Bäume entfernt, mit Spawns ersetzt.
    • "Novus Crystals" im Gebiet hinzugefügt, mit 30-90 Minuten Respawntimer.
      • Können zerstört werden, um einen kurzen Speed + Aggro Pull Buff zu geben 
  • Foulfang:
    • Respawn-Timer: 60 ➔ 30 Sek.
    • Spawns um 100-150% angehoben.
    • Monster-Größe um ca. 30% reduziert.
       
  • Entwickler-Kommentar: Die Novus haben umfangreiche Änderungen erhalten, um das AoE-Gameplay für VR.100+ Leveler deutlich zu verbessern. Die erhöhten Spawns, die neuen Novus Crystals sowie eine massive Anhebung der Blockrate sollte dazu führen, dass die Novus ein sehr interessantes AoE-Leveling Gebiet werden. Zeitgleich passen wir die Spawns der Foulfangs an, um auch für die 1on1 Leveler ab VR.100 eine bessere Erfahrung anbieten zu können.
Veröffentlicht vor 3 Tagen