Geschrieben von Yanoru

Patch 9.1 enthält wichtige Anpassungen an den Klassen, eine komplette Überarbeitungen des Premium-Dungeons sowie Vorschläge vom Feedback-Kanal aus unserem Discord Server. Wir hoffen euch gefallen die Änderungen und wünschen euch weiterhin viel Spaß beim Spielen!
Aktuelle Hotfix-Änderungen befinden sich unter den Patchnotizen.
Allgemeine Änderungen:
- Die HP-Leiste der Monster zeigt nun zusätzlich Prozentwerte an.
- Die Bonuswerte auf Forsaken Rüstungsteilen können nun mit einer neuen Bonus Upgrade Scroll aufgewertet werden.
- Diese Schriftrolle ist vor den Instanzeingängen für jeweils 300 wiederverwertetes Material erhätlich.
- Die benötigte Erfahrung für das Aufsteigen des Gilden-Levels wurde um ~50% gesenkt.
- Die Forsaken Forest Boxen können nun kleine Gilden-XP Packages enthalten.
- Die täglichen Gilden-Quests bei Juria in Flaris geben nun jeweils drei XP Packages (zuvor eins).
- Kommentar: Die Gilden-bezogenen Änderugen wurden vorgenommen um neuen bzw. Mid-Game Gilden
den Einstieg in die höheren Gildenstufen besser und schneller zu ermöglichen.
- Kommentar: Die Gilden-bezogenen Änderugen wurden vorgenommen um neuen bzw. Mid-Game Gilden
- Die Belohnung für die Teilnahme an einem Rift wurde auf 60 Doubloons angehoben (zuvor 40).
- Die Monster-Spawns im Rift von Saint Morning wurden um 10-20% angehoben.
- Die Monstern auf den Rift-Welten werden durch kritische Treffer nicht mehr zurück gestoßen.
- Die Magic Defense in den Endgame-Dungeons wurde auf 50% gesenkt (zuvor 60%).
- Die Chance auf einen Reflect-Damage Buff von den Monstern aus Bishop/Iblis wurde entfernt.
- Kommentar: Gruppen welche größtenteils aus Magie-Klassen bestehen werden aktuell mehr bestraft
als Gruppen welche größtenteils aus 1on1-Klassen bestehen, daher haben wir die Monster-Buff Änderungen vorgenommen.
- Kommentar: Gruppen welche größtenteils aus Magie-Klassen bestehen werden aktuell mehr bestraft
- Die möglichen Drops aus dem heroischen Bishops Sanctuary & Prüfung von Iblis wurden um 10% angehoben.
- Die benötigten Essenzen von Karin und Bishops Essenzen für das Iblis Fashion-Set wurden auf 20 gesenkt (zuvor 30).
- Die Drops aus dem heroischen Bishop Sanctuary und der Prüfung von Iblis werden nun einzeln aufgehoben.
- Die benötigten Herzen von Devos für die Roika Schmuckquestreihe wurde auf eins gesenkt (zuvor drei).
- Beim Handeln von Gegenständen mit einer Aussehensveränderung via Garderobe geht das Aussehen nun verloren.
- Dies gilt auch bei Benutzung von anderen Trades wie z.B. der Gilden-Bank, der Mailbox usw.
- Diese Änderung gilt nicht rückwirkend. Das Wardrobe Token ist nun wieder beim Vote Pingu erhältlich.
- Die benötigte Menge an Forsaken Forest Monstern für eine Vanguard Mission wurde auf 150-200 gesenkt (zuvor 400-600).
- Die benötigte Menge an Mas Dungeon Monstern für eine Vanguard Mission wurde auf 80-100 erhöht (zuvor 50-70).
- Der Almighty Tarragon Core wurde in "Lucky Tarragon Core" umbenannt und gibt anstelle von MP nun +10% Penya Drops.
- Destructive/Defending Forsaken Shields (14 Tage) wurden für Dekane Dungeon Token hinzugefügt.
- Die Old King Waffen-Designs vom Wächter des Colosseums wurden auf 400 Colosseum Token gesenkt.
- Blue/Red Goku Hairs (M) wurden beim Wächter des Colosseums für 400 Colosseum Token hinzugefügt.
- Der Gildenkrieg findet nun auf Channel 3 statt.
- Das Server-Rekordbuch wurde zurück gesetzt.
Fehlerbehebungen:
- Optimierungen der Spiel-Performance beim Wechseln von Fashion-Items wurden vorgenommen.
- Bei der Verwendung der Aussehensveränderung wurden einige Fehler behoben.
- Der Anfangsbereich in der "Demon Cave" Instanz wurde angepasst (Brücke wurde ersetzt).
- Alle Angel Cores für die zweite Jobklassen geben nun zusätzlich +15 Statuswerte.
- Der Merceneray Token gibt keine +10 Statuswerte mehr.
- Die Set-Effekte des Iren Fashion (M) Sets funktionieren nun wieder.
Updates zum Premium-Dungeon:
- Die Premium-exklusive Instanz "Tempel von Vendari" hat eine komplette Überarbeitung bekommen!
- Die Instanz hat eine optische Überarbeitung bekommen und ist nun übersichtlicher.
- Die Silver Vendari Treasures können nun zusätzlich mit etwas Glück Perins oder Guild XP Packages enthalten.
- Die HP der gewöhnlichen Monster aus der Instanz wurden um 60% gesenkt.

Änderungen an den Klassen:
- Slayer: Die HP%-Stats auf den Roika/Forsaken Swords wurde um 10% gesenkt.
- Kommentar: Die HP vom Blade ist weiterhin vor allem im PvP mit Damage-Equipment recht hoch gewesen.
- Kommentar: Die HP vom Blade ist weiterhin vor allem im PvP mit Damage-Equipment recht hoch gewesen.
- Templar: "Scope Strike" (AoE-Skill) verursacht nun 200% mehr Schaden.
- Kommentar: Wir möchten hiermit den Templar anhand seiner AoE-Fähigkeiten interessanter für
neue Spieler machen und somit die potenziellen Tank-Spieler auf Forsaken Kingdom erhöhen.
- Kommentar: Wir möchten hiermit den Templar anhand seiner AoE-Fähigkeiten interessanter für
- Templar: "Holy Power" erhöht nun zusätzlich den Schaden gegen Spieler um +10%.
- Kommentar: Der allgemeine PvP-Schaden vom Templar ist recht gering ausgefallen.
- Kommentar: Der allgemeine PvP-Schaden vom Templar ist recht gering ausgefallen.
- Mentalist: "Gedankengut" erhöht nun zusätzlich den PvE-Schaden um +30%.
- Mentalist: "Spirit Bomb" verursacht nun 20% mehr Schaden.
- Kommentar: Der Mentalist benötigte einige Verbesserungen im PvE.
- Kommentar: Der Mentalist benötigte einige Verbesserungen im PvE.
- Crackshooter: Der verursachte Schaden mit aufgeladenen Pfeilen wurde um 15% gesenkt.
- Crackshooter: Die HP-Skalierung auf STA wurde um 10% gesenkt.
- Kommentar: Der Auflade-Pfeil hat vor allem im PvP für viel Frustation gesorgt.
Außerdem ist die HP vom Crackshooter (im Kombimation mit der Blockrate) ziemlich hoch gewesen.
- Kommentar: Der Auflade-Pfeil hat vor allem im PvP für viel Frustation gesorgt.
- Harlequin: Die HP-Skalierung auf STA wurde um 10% gesenkt.
- Harlequin: "Invasion Increase" erhöht nun zusätzlich die Fernkampfabwehr um 25%.
- Harlequin: Der STR-Bonus (+30) von "Invasion Increase" wurde auf "Control Increase" verlegt.
- Kommentar: Auch beim Harlequin ist die HP ziemlich hochgewesen. Trotzdem hatte dieser
eine äußerst geringe Blockrate gegen Fernangriffe. Dies haben wir nun ebenfalls angepasst.
- Kommentar: Auch beim Harlequin ist die HP ziemlich hochgewesen. Trotzdem hatte dieser
- Force Master: Die Stat-Regelung bzgl. der Verwendung von "Asalraalaikum" wurde aufgehoben.
- Force Master: Die Asal-Keys verringern die HP des Force Masters nun um -100%.
- Force Master: "Asmodeus" erhöht nun zusätzlich die max. HP-Rate um 35%.
- Force Master: Während "Asmodeus" aktiv ist, kann "Asalraalaikum" nicht mehr verwendet werden.
- Kommentar: Wir erhöhen hiermit die HP des Force Masters für das PvE bzw. seine HP als 1on1.
Die Asal-Regelung mit 200 Stats wird bei der aktuellen Balance & den Asal Keys nicht mehr benötigt.
- Kommentar: Wir erhöhen hiermit die HP des Force Masters für das PvE bzw. seine HP als 1on1.
- Alle Klassen: Die Basis-Blockchance sämtlicher Klassen wurde um 10% gesenkt.
- Alle Klassen: Die Counter-Block Effekte diverser Talente und Runen wurden um jeweils 3-5% gesenkt.
- Alle Klassen: Die Hitrate vom kompletten +20 Set wurde auf 45% gesenkt (zuvor 55%).
- Alle Klassen: Die Statuswerte vom kompletten +20 Set wurden auf 60 angehoben (zuvor 50).
- Kommentar: Mit diesen Änderungen bewirken wir dass das PvP mit 1on1 Klassen besser ausbalanciert ist.
Hotfix-Änderungen (Update: 25.09.)
Allgemeine Änderungen:
- Das Level sämtlicher Worldbosse wurden auf 200 angehoben.
- Die Block-Rate von Dungeon-Monstern mit "Empowered Block" wurde um 30% angehoben.
- Diese Änderungen betrifft alle Endgame-Dungeons bis auf Tomb of Rhisis / Trails of Rhisis.
- Allgemeine Fehlerbehebungen und Korrekturen wurden vorgenommen.
- Wardrobe Token sind wieder für 40 Vote Coupons beim Vote Ping erhältlich.
- Die Forsaken Shields (14 Tage) Boxen können nun geöffnet werden.
- Die Endbosse aus der Prüfung von Iblis & Bishops Sanctuary spawnen keine Monster mehr.
Klassenänderungen:
- Arcanist: "Windfield" verursacht nun 5% mehr Schaden.
- Arcanist: "Cosmic Elements" verursacht nun 5% mehr Schaden.
- Arcanist: "Thunderbolts" benötigt zur Verwendung nun ein Ziel.
- Mentalist: "Maximum Crisis" verursacht nun 35% weniger Schaden.
- Seraph: "Merkaba Hanzelrusha" verursacht nun ca. 10% weniger Schaden.
- Force Master: Die allgemeine Block-Chance wurde um 5% angehoben.
- Slayer: Der HP-Bonus auf Tarragon-Rüstungen wurde um 5% angehoben.
- Slayer: Der HP-Bonus auf Forsaken-Rüstungen wurde um 10% angehoben.
- Slayer: Die HP-Skalierung auf STA wurde um 20% verringert.