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Geschrieben von Yanoru



In Patch 11.0.2 bringen wir einige gewünschte Anpassungen und Fehlerbehebungen vor. Zudem bringen wir ein Update am Tempel von Vendari sowie eine Neuerungen für den PvP Rumble. Außerdem wurden weitere, umfangreiche Änderungen zur Stabilisierung der Server vorgenommen. Auch einige QoL-Updates, wie z.B. das neue Diamanten-Einsetzen, findet ihr in diesem Patch. Wir hoffen euch gefällt das Update!

 

Änderungen am Tempel von Vendari:
  • Für die Premium-Instanz wurden Updates an den Belohnungen vorgenommen.
  • Die Donate Treasure nach Wahl erhält man nun über eine tägliche Quest vor dem Eingang der Instanz.
  • Für den Abschluss der Quest in der Premium-Instanz, erhält man nun einen "Premium Dungeon Reward (Season 1)".
  • Bei dem Item könnt ihr euch eine Donate Treasure aussuchen. Zusätzlich erhaltet ihr drei "Vendari Blossoms".
  • Die "Vendari Blossoms" können in bereits zuvor vorhandenen Items (Premium Potions, Furniture Coupons, usw.) eingetauscht werden.
  • Zusätzlich wurden Healthy Grilled Eel (für 9 Blossoms) und Kampfmünzen (für 20 Blossoms) hinzugefügt.
  • Aufgrund der täglichen Quest, hat die Instanz nun einen 8-stündigen Cooldown.
  • Die erhaltenen Talentpunkte in der Instanz wurden deswegen um 50% reduziert.

Allgemeine Änderungen:
  • Nach einigen ausführlichen Tests mit dem Neu-Verwürfeln der Plague-Rüstungen haben wir uns dazu entschieden, die Chance auf einen höheren Wert (Werte welche die obere Hälfte / 50% oder mehr des max. Wertes haben) um 10% anzuheben.
    • Unsere Tests haben nochmal verdeutlicht, dass hier vor allem der "Random"-Faktor sehr stark heraussticht und einigen glücklichen Spielern es wohl besonders einfach macht, während andere Spieler sehr viele Re-Rolls für schlechte Boni verwenden.
    • Mit dieser Änderung möchten wir den Frust mit den Re-Rolls von schlechteren Stats etwas nehmen, ohne es viel zu einfach zu machen. Es wird noch immer ein mühsames Spiel mit den Plague Rüstungen sein. Die 10% Erhöhung gilt für die aktuell geringe Prozentchance. Es ist jetzt nicht einfach eine +10% Chance, sondern eine prozentuale Erhöhung vom aktuellen Wert.
  • Beim PvP Rumble finden nun täglich von 18 bis 21 Uhr die "Happy Hours" statt.
    • Während dieser Zeit erhaltet ihr pro Kill drei anstelle von einer Medaille des Kämpfers.
    • Dies ist eine permanente Änderungen für den PvP Rumble und kein temporäres Event.
  • Die Taskleiste kann nun in den Optionen fixiert werden. Diese Option findet ihr in den erweiterten Einstellungen.
    • Items/Skills/Menü-Verknüpfungen welche in der fixierten Taskleiste liegen, können weder verschoben noch entfernt werden.
  • Beim Abholen aller Items aus der Post können nun alle Mails automatisch mit gelöscht werden.
  • Beim Einsetzen der Juwelen (Diamonds) können die Werte nun einfacher neu gerollt werden.
    • Legt dazu in den oberen Feldern einen (passenden) Diamond sowie Moonstone rein und drückt dann auf das jeweilige "Re-Roll" Icon.
  • Die Monster in den Instanzen rooten den angegriffenen Spieler nur noch drei Sekunden lang (zuvor sechs Sekunden).
  • Choose Boxen haben im Item-Wiki nun auch eine Vorschau (via Rechtsklick auf die Box).
  • Der Darkon Wine (Sanpres/Herneos) erhöht nun zusätzlich die Drops in den jeweiligen Instanzen um +1.
  • Die Inhalte des Shops vom Vote Pingu wurden wie folgt angepasst:
    • Scroll of Pingu wurde hinzugefügt (5x Vote Coupon)
    • Scroll of Forgotten Pingu wurde entfernt.
    • FWC 2011 Cards wurden mit FWC 2014 Cards ersetzt (1x Vote Coupon)
  • Die Inhalte des Schmugglers wurden wie folgt angepasst:
    • Scroll of Mission Reset wurde entfernt.
    • Tarragon Armor Crates wurden entfernt.
    • Der Perinhandel für Roika Parts wurde entfernt.
    • 10x Stat Dice Protects für 30-40 Chip Perins wurden hinzugefügt.
  • Die Bosse "Principalis", "Barga" sowie "Basilisk und deren Belohnungen wurden angepasst:
    • Alle Bosse wurden verstärkt. Sie verursachen nun deutlich mehr Schaden und haben mehr HP.
    • Zudem belohnen die Bosse euch nun mit drei "Beast Treasures". Diese neue Kisten enthalten nützliche Items.
    • Die Bosse belohnen euch nun auch mit 14.000 bis 16.000 Talentpunkten.
    • Zusätzlich wurden drei neue Erfolge hinzugefügt, bei denen ihr jeden Boss 20x bezwingen müsst.
  • Die Kampfmünzen aus der Instanz-Rangliste können nun gehandelt / in Shops verkauft werden.
  • Der Boden in der Shades Fabrik Instanz wurde leicht abgedunkelt, um die Monster Skills besser erkennbar zu machen.
  • Die Hitbox vom Endboss in der Shades Fabrik Instanz wurde verkleinert (die Flügel nehmen nicht mehr die ganze Hitbox ein).
  • Die Belohnungen für die Teilnahme bzw. Sieg für den Gildenkrieg und PvP-Modus Gildenkrieg wurden getauscht.
    • Dies bedeutet also, dass man das PvE-Möbelstück nun für die Teilnahme am PvP-Modus Gildenkrieg erhält.
  • Bei der Anmeldung für den Gildenkrieg darf jede Gilde nur noch maximal fünf Spieler aufstellen.
  • Die benötigten Medaillen für eine Tarragon/Roika Bonus Transfer Scroll wurde auf 500/300 gesenkt (zuvor 2000/1000).
  • Die benötigten PvP Token für eine Frailty/Severity PvP Rune wurde auf 200/600 Token gesenkt (zuvor 400/1000).
  • Die Sichtweite von anderen Spielern sowie Monstern in Lucifers Realm wurde angehoben (verdoppelt).
  • Charly & Wafor (Chip Händler) sowie der Bead Händler wurden in Darkon City platziert.

Fehlerbehebungen:
  • Das Dungeon Checkpoint-System ist nun wieder in Sanctopolis und der (heroischen) Kalgas Höhle aktiv.
  • Die Blickrichtung beim Betreten verschiedener Instanzen wurden geändert, um nicht beim W-Drücken direkt wieder raus zu laufen.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Level des Engels nicht richtig angezeigt worden ist.
  • Worldbosse werden nach einem Reset (z.B. durch zu weit weg pullen) nicht mehr auf volle HP zurück gesetzt.
  • (In Testphase) Ein Fehler bei der Verteilung der Beute im Party-Dungeon wurde behoben.
  • Geänderte Pet-Namen werden nun auch immer angezeigt.
  • Beim Ansehen von Ausrüstungen anderer Spieler werden nun die korrekten Plague Rüstungsboni angezeigt.

Änderungen an den Klassen:
  • Templar: "Pulling" kann nun auch mit einem Zweihandschwert durchgeführt werden.
  • Mentalist: Der Suckblood-Effekt auf der Psykon Essence (Elfen-Item) wurde mit Magie-Suckblood ersetzt.
  • Arcanist: Der Suckblood-Effekt auf der Ellis Essence (Elfen-Item) wurde mit Magie-Suckblood ersetzt.
     


Hotfix #1:
  • Ein Fehler wurde behoben bei dem alle Spieler aus einer Instanz heraus teleportiert worden sind.
  • Der zusätzliche (Event-)Spawn in Azria Highlands wurde wieder entfernt.
  • Der Magie Suck-Blood Effekt der Psykon und Ellis Elfen-Items funktionieren nun richtig.
  • Die Vendari Blossoms sind nun an dem Charakter gebunden (nicht rückwirkend).
  • Die ehemaligen Silver Vendari Treasures können nun noch für einige Tage geöffnet werden.
  • Diverse Textkorrekturen und Fehlerbehebungen wurden vorgenommen.

Hotfix #2:
  • Ein Fehler bei der Drop-Verteilung wurde behoben.
  • Ein Fehler bei der Nutzung der Scroll of Party 80 / Scroll of Pingu wurde behoben.
  • (In Testphase) Fehlerbehebungen an dem Szenario wurden vorgenommen.

Hotfix #3:
  • Ein Fehler bei der Berechnung der Drop-Boni (bei Range Klassen) wurde behoben.
  • Ein Fehler wurde behoben bei dem das neue Juwelen-Einfügen Fenster das Spiel crashte.
  • Der Eintausch der Rift Coupons für Doubloon wurde bis auf weiteres deaktiviert.
    • Ob und inwiefern diese Option in Zukunft wieder hinzugefügt wird, steht noch nicht fest.
  • Allgemeine Fehlerbehebungen und Textkorrekturen wurden vorgenommen.

Hotfix #4:
  • Weitere Fehlerbehebungen bei der Dropverteilungen in Partys wurden vorgenommen.
  • Die Nachricht für den MVP beim Abschluss des PvP-Rumbles funktioniert nun wieder.
  • Der Attack-Debuff für "Krabi Krabong" (Force Master Signature) funktioniert nun wieder.
  • Der NPC für die tägliche Premium-Quest befindet sich nun auch in der Instanz.
  • Der NPC für die tägliche Clockworks-Quest befindet sich nun auch in der Instanz.
  • Die nächste Welle im Szenario beginnt nun immer nach fünf Sekunden (zuvor zehn Sekunden).
  • Kalgas: Die On-Player Pattern greifen nun immer vier Spieler an (zuvor drei).

 
Veröffentlicht vor 3 Jahren